ПРОЕКТ 5

#

Данный персонаж разрабатывался для дипломной работы. Была задача сделать персонажа подходящего для анимации и интеграции в движок. Главной проблемой проекта было отсуствие опыта в ригинге, но ее полность нивилировал интерес к этой теме.

Была сделана тяжелая модель с большим количеством полигонов. После чего я сделал ретопологию и опустил уровень полигонажа всего персонажа до 400к полигонов. Значение меньше могло повлиять на анимацию меша и детализацию персонажа. Данный полигонаж достаточно оптимизировал персонажа для дальнешей комфортной работы.

#

После была проведена UV-развертка и текстуринг в Substance Painter. За референс были взяты модели таких проектов как Arcane и Valorant. Хотелось сделать стилизацию ручной покраски и был достигнут следующий результат.

В результате текстуры также приобрели карту нормалей и шереховатости, для более запоминающейся детализации. Данная модель прекрасно показала себя во время моделирования и была интегрирована и анимирована в движок Unreal Engine 5

# #